# <!-- METAHEADER
# –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– -->
"*": "https://raw.githubusercontent.com/wefindx/schema/master/intent/oo-item.yaml"
# <!-- HEADER
# –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– -->
"base:title": "0oo - Life Longevity"
"og:title": "Life Longevity"
"og:description": "Life longevity is a reverse of degradation of biological systems, and research of methods to avert it."
"og:image": "https://avatars0.githubusercontent.com/u/28134655"
"og:url": "/intent/951/"
"base:css": "/static/css/bootstrap.min.9c25540d6272.css"
"base:extra-css": "/static/css/base.57997aeac1df.css"
"base:favicon": "/static/favicon.acaa334f0136.ico"
"base:body_class": ""
"layout:logo": "/static/0oo.8d2a8bbef612.svg"
"layout:index": "/"
"layout:menu": "/menu/"
"layout:categories": "/intents/"
"layout:ideas": "/methods/"
"layout:projects": "/projects/"
"layout:users": "/users/"
"layout:about": "/about/"
"layout:help": "/help/"
"layout:bug_report": "https://github.com/wefindx/0oo"
"layout:login": "/accounts/login/"
"layout:light-off": "/darken/?darken=true"
"layout:set-multilingual": "/mulang/?mulang=true"
"layout:lang": "Язык"
"layout:set-language-post-action": "/i18n/setlang/"
"layout:csrf-token": "xfNpO9I2slIatWe0YaRcPq90Ym9u1o5ougNbNXFXMwvt9Yv3m1zpnXdQEBTtSGro"
"layout:input-next": "/intent/951/"
"layout:languages": [{"code": "ja", "is-active": "false", "name": "日本語"}, {"code": "lt", "is-active": "false", "name": "Lietuviškai"}, {"code": "zh-hans", "is-active": "false", "name": "简体中文"}, {"code": "en", "is-active": "false", "name": "English"}, {"code": "ru", "is-active": "true", "name": "Русский"}, {"code": "oo", "is-active": "false", "name": "O;o,"}]
# <!-- TOPIC
# –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– -->
"item:parent:intents": [{"title": "здоровье", "url": "/intent/917/"}, {"title": "Наука &amp; исследования", "url": "/intent/1224/"}]
"item:title": ".:en:Life Longevity.:cn:生命长寿.:lt:Gyvenimo Ilgaamžiškumas"
"item:votes": +1
"item:add-vote": "#addnote"
"item:intent": "/intent/951/?l=ru"
"item:base-administration": false
"item:body": |
    .:en
    Life longevity is a reverse of degradation of biological systems, and research of methods to avert it.
    
    .:cn
    生命长寿科学是一门 研究生物系统老化以及避免和逆转它的方法的领域。
    
    .:lt
    Gyvenimo ilgaamžiškumas - tai biologinių sistemų savybė išlaikyti homeostazę ir išvengti degradavimo per ilgus laiko periodus.
    
    Ilgaamžiškumą tyrinėja ilgaamžiškumo mokslas ("longevity science"), kuris tyrinėja gyvenimo trukmės priklausomybę nuo įvairiausių faktorių, ir ieško kaip užkirsti kelią senėjimui: tai senatvės prevencijos bei jaunatvės atstatymo metodų tyrimo sritis.
"item:permalink": "/intent/951/?l=ru"
"item:source-date": ""
"item:owner": ""
"item:ownerlink": "/user//"
"item:created": "2020-02-28T21:43:15.708000"
"item:intent:child:add": "/admin/hlog/intent/add/?parent=951"
# <!-- LINKS
# –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– -->
"item:method:items":
  - "id": "i-682"
    "title": "Collect Death Causal Graphs to Prevent Death"
    "summary": "Collecting medical tracebacks from hospitals around the world and computing risk of deeper causes to recommend early diagnostics and lifestyle changes"
    "url": "/method/682/"
    "owner": "Mindey"
    "permalink": "/intent/951/?l=ru#i-682"
    "ownerlink": "/user/147/Mindey"
    "created": "2018-04-15T15:49:30.563000"
  - "id": "i-948"
    "title": "Shapeflow"
    "summary": "Generalization of Tetris: A strategic game with a variety of morphing shapes flowing through topological holes (like digestive tract) with increasing variety and speed, and complementaries (like matching Tetris bricks) that interact to break down into smaller ones, and a global goal to sustain their flow from clogging the system."
    "url": "/method/948/"
    "owner": "Mindey"
    "permalink": "/intent/951/?l=ru#i-948"
    "ownerlink": "/user/147/Mindey"
    "created": "2020-05-21T19:27:32.170000"
  - "id": "i-143001"
    "title": "Movable Frame Tetris"
    "summary": "Instead of moving the falling brick, move the entire tetris frame in the rain of tetris parts; make the frame walls semi-permeable sometimes, and emulate life form eating bricks, and medical interventions to alleviate clogging."
    "url": "/method/143001/"
    "owner": "Mindey"
    "permalink": "/intent/951/?l=ru#i-143001"
    "ownerlink": "/user/147/Mindey"
    "created": "2022-06-10T07:42:24.119739"
"item:method:add": "/admin/hlog/method/add/?parent=951"
"item:comment:add": "/intents/addnote?parent=951"
"item:comment:add:csrf_token": "xfNpO9I2slIatWe0YaRcPq90Ym9u1o5ougNbNXFXMwvt9Yv3m1zpnXdQEBTtSGro"
"item:comment:form": |
    <li> <textarea name="text" cols="40" rows="10" id="addnote" class="comment-textarea" required>
    </textarea></li>
    <li><label for="id_vote">Голос:</label> <select name="vote" id="id_vote">
      <option value="-1">[−]</option>
      <option value="0" selected>-</option>
      <option value="1">[+]</option>
    </select></li>
    <li><label for="id_crawl">Тихо:</label> <input type="checkbox" name="crawl" onchange="handleSilently(this)" id="id_crawl"></li>
    <li><label for="id_has_questions">Вопросы:</label> <input type="checkbox" name="has_questions" id="id_has_questions"> <span class="helptext">Mark if the comment raises new questions.</span></li>
    <li><label for="id_has_ideas">Идей:</label> <input type="checkbox" name="has_ideas" id="id_has_ideas"> <span class="helptext">Mark if the comment contributes potential solutions.</span></li>
    <li><label for="id_has_facts">Факты:</label> <input type="checkbox" name="has_facts" id="id_has_facts"> <span class="helptext">Mark if the comment contributes facts for reasoning.</span></li>
    <a href="/accounts/login/">Пожалуйста, <u>войдите</u>.</a>
# <!-- COMMENTS
# –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– -->
"item:comment:items":
  - "id": "r-242"
    "mtrans": |

        Я думаю, идея [Shapeflow](https://0oo.li/method/948/) может иметь большую объяснительную силу и потенциал воздействия, особенно, если мы разрабатываем игру - назовем ее ** &quot;Тело&quot; ** - где эта структура, через которую вы (как проглоченное вещество (скажем, игрок)) путешествуете, представляет собой человеческое тело, которое со временем заболевает или забивается, и ваша цель, как вещество, должна успешно пройти эта сеть метаболических путей. Дети (или, может быть, AlphaZeros), играющие в такие игры, могут разработать множество стратегий, о которых мы не знаем ... и, без обмана, дорогой AI - пройдя все необходимые части, где вы получите дополнительные очки - чтобы вы не стал бы внезапно превращать геймифицированное человеческое тело в топологический бублик.

    "text": |
        I think, the idea of [Shapeflow](https://0oo.li/method/948/) may have great explanatory power and potential for impact, especially, if we devise a game -- let's call it **"Body"** -- where this structure that you (as ingested substance (say, game player)) is travelling through, is a human body that is getting sick or clogged over time, and your target, as a substance, is to go successfully through that network of metabolic pathways. Kids (or maybe AlphaZeros) playing such games might devise many strategies that we do not know of... and, no cheating, dear AI -- with going through all the necessary parts, where you get extra points -- so, that you wouldn't suddenly convert the gamified human body into a topological doughnut.
    "owner": "Mindey"
    "ownerlink": "/user/147/Mindey"
    "permalink": "/intent/951/?l=ru#r-242"
    "created": "2021-01-28T11:59:41.187200"
    "vote": ""
  - "id": "r-243"
    "mtrans": |

        // если мы разрабатываем игру - назовем ее &quot;Тело&quot; - где эта структура, через которую вы (как проглоченное вещество (скажем, игрок)) путешествуете, представляет собой человеческое тело, которое со временем заболевает или забивается, и ваша цель как вещества - успешно пройти через эту сеть метаболических путей. //
        
        о, люблю это! в моей [книге MUTANTU](https://0oo.li/project/1011/mutantu) читатели комично исследуют внутреннюю часть тела, например, кровеносные сосуды и кишечник (где происходит действие моих комиксов!) :)

    "text": |
        // if we devise a game -- let's call it "Body" -- where this structure that you (as ingested substance (say, game player)) is travelling through, is a human body that is getting sick or clogged over time, and your target, as a substance, is to go successfully through that network of metabolic pathways. //
        
        oh, love it! in my [MUTANTU book](https://0oo.li/project/1011/mutantu), the readers comically explore the inside of the body, like blood vessels and intestines (where the action of my comics happens!) :)
    "owner": "Ruta"
    "ownerlink": "/user/170/Ruta"
    "permalink": "/intent/951/?l=ru#r-243"
    "created": "2021-01-28T17:30:19.606322"
    "vote": "[+]"
  - "id": "r-244"
    "mtrans": |

        Как бы вы ни думали, что это искусство, прохождение человеческого тела как игрового мира было бы в высшей степени (я имею в виду: ** очень **) образовательным, что могло бы привести к тому, что дети обретут уверенность в том, что действительно что-то делают с человеческими телами. . Например, если в игре были специальные дополнительные инструменты, такие как тот, что вы собираете большой гриб в Super Mario Bros, давая дополнительные возможности для передвижения по определенным путям, прочищая закупоренные артерии и позволяя бабушке снова видеть мир без мерцания зрения или получать супер-пушка, которая позволяет прорезать или исправлять определенные пути ... В эту игру можно было бы так весело (** и познавательно! **) играть. Но я должен рекомендовать перейти на страницу [Shapeflow](https://0oo.li/method/948/shapeflow) с дополнительными комментариями, поскольку эта тема кажется более общей. ;)

    "text": |
        As much as you may think this is an art, going through a human body as a game world would be highly (I mean it: **highly**) educational, that could result in kids gaining confidence in actually doing something about human bodies. For example, if the game had special extra tools, like what you collect a big mushroom in Super Mario Bros, giving extra powers to move through certain pathways, unclogging congested arteries, and letting grandmother see the world again without flickering eyesight, or getting a super gun, that allows to cut through, or fix certain pathways... That game could be so fun (**and educational!**) to play. But I should encourage moving to [Shapeflow](https://0oo.li/method/948/shapeflow) page with further comments, as this topic is more general it seems. ;)
    "owner": "Mindey"
    "ownerlink": "/user/147/Mindey"
    "permalink": "/intent/951/?l=ru#r-244"
    "created": "2021-01-28T17:37:39.857190"
    "vote": ""
"base:js": "/static/js/base.c7357c06cc89.js"
